새로운 MuteToggle (플레이어, 옵션 선택 )
이 클래스의 인스턴스를 만듭니다.
매개 변수 :
| 이름 | 유형 | 속성 | 설명 | 
|---|---|---|---|
| 플레이어 | 플레이어 | 이 클래스를 연결해야 하는  | |
| 옵션 | 물체 | <선택 과목> | 플레이어 옵션의 키/값 저장소입니다. | 
확장하다
행동 양식
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            $ (선택자, 문맥 선택 ) → {Element|null}
- 
            선택기와 일치하는 단일 DOM 요소를 찾습니다. 이는Component의contentEl()또는 다른 사용자 지정 컨텍스트 내에 있을 수 있습니다.매개 변수 :이름 유형 속성 기본값 설명 선택자끈 querySelector에 전달될 유효한 CSS 선택기입니다.문맥요소 | 끈 <선택 과목> 
 this.contentEl() 쿼리할 DOM 요소입니다. 첫 번째로 일치하는 요소가 컨텍스트로 사용되는 경우 선택자 문자열일 수도 있습니다. 누락된 경우 this.contentEl()이사용됩니다.this.contentEl()이아무 것도 반환하지 않으면document로 돌아갑니다.반환:요소 | 널 -발견된 dom 요소 또는 null - 재정의:
- 참조:
 
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            $$ (선택기, 컨텍스트 선택 ) → {NodeList}
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            선택기와 일치하는 모든 DOM 요소를 찾습니다. 이는Component의contentEl()또는 다른 사용자 지정 컨텍스트 내에 있을 수 있습니다.매개 변수 :이름 유형 속성 기본값 설명 선택자끈 querySelectorAll에 전달될 유효한 CSS 선택기입니다.문맥요소 | 끈 <선택 과목> 
 this.contentEl() 쿼리할 DOM 요소입니다. 첫 번째로 일치하는 요소가 컨텍스트로 사용되는 경우 선택자 문자열일 수도 있습니다. 누락된 경우 this.contentEl()이사용됩니다.this.contentEl()이아무 것도 반환하지 않으면document로 돌아갑니다.반환:노드 목록 -발견된 dom 요소 목록 - 재정의:
- 참조:
 
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            addChild (자식, 옵션 선택 ) → { 구성 요소 }
- 
            이 Button안에 자식Component를추가합니다.매개 변수 :이름 유형 속성 기본값 설명 어린이문자열 | 요소 추가할 자식의 이름 또는 인스턴스입니다. 옵션물체 <선택 과목> 
 {} 자식의 자식에게 전달될 옵션의 키/값 저장소입니다. - 재정의:
- 더 이상 사용되지 않음:
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                - 버전 5 이후
 
 
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            addClass (클래스에 추가)
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            Component요소에 CSS 클래스 이름을 추가합니다.매개 변수 :이름 유형 설명 추가할 클래스끈 추가할 CSS 클래스 이름 - 재정의:
 
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            흐림 ()
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            이 구성 요소에서 포커스를 제거합니다. - 재정의:
 
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            buildCSSClass () → {문자열}
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            기본 DOM className 을빌드합니다.반환:문자열 -이 개체의 DOM className입니다.- 재정의:
 
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            cancelAnimationFrame (id) → {숫자}
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            Component#requestAnimationFrame (rAF)에 전달된 대기 중인 콜백을 취소합니다. Component#requestAnimationFrame 을 통해 rAF 콜백을 대기시키는 경우 window.cancelAnimationFrame대신 이 함수를 사용하십시오. 그렇지 않으면 dispose 리스너가 Component#dispose 까지 정리되지 않습니다!매개 변수 :이름 유형 설명 ID숫자 지울 rAF ID입니다. Component#requestAnimationFrame 의 반환 값입니다. 반환:번호 -지워진 rAF ID를 반환합니다. - 재정의:
- 참조:
 
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            cancelNamedAnimationFrame (이름)
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            현재 명명된 애니메이션 프레임이 있는 경우 이를 취소합니다. 매개 변수 :이름 유형 설명 이름끈 취소할 requestAnimationFrame의 이름입니다. 
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            어린이 () → {배열}
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            모든 자식 구성 요소의 배열 가져오기 반환:어레이 -아이들 - 재정의:
 
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            clearInterval (간격 ID) → {숫자}
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            window.setInterval또는 Component#setInterval을 통해 생성되는 간격을 지웁니다. Component#setInterval을 통해 간격을 설정하는 경우window.clearInterval대신 이 함수를 사용하십시오. 그렇지 않으면 dispose 리스너가 Component#dispose 까지 정리되지 않습니다!매개 변수 :이름 유형 설명 간격 ID숫자 지울 간격의 ID입니다. Component#setInterval 또는 window.setInterval의 반환 값입니다.반환:번호 -지워진 간격 ID를 반환합니다. - 재정의:
- 참조:
 
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            clearTimeout (timeoutId) → {숫자}
- 
            window.setTimeout또는 Component#setTimeout 을 통해 생성되는 제한 시간을 지웁니다. Component#setTimeout을 통해 타임아웃을 설정했다면window.clearTimout대신 이 함수를 사용하세요. 그렇지 않으면 dispose 리스너가 Component#dispose 까지 정리되지 않습니다!매개 변수 :이름 유형 설명 timeoutId숫자 지울 제한 시간의 ID입니다. Component#setTimeout 또는 window.setTimeout의 반환 값입니다.반환:번호 -지워진 시간 제한 ID를 반환합니다. - 재정의:
- 참조:
 
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            contentEl () → {요소}
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            Component의 DOM 요소를 반환합니다. 이것은 아이들이 삽입되는 곳입니다. 이것은 일반적으로 Component#el 에 반환된 요소와 동일합니다.반환:요소 -이 Component의 콘텐츠 요소입니다.- 재정의:
 
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            controlText (텍스트 선택 , 엘 선택 ) → {문자열}
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            ClickableComponent의 컨트롤에 사용할 현지화 텍스트를 가져오거나 설정합니다.매개 변수 :이름 유형 속성 기본값 설명 텍스트끈 <선택 과목> 
 요소에 대한 제어 텍스트입니다. 엘자요소 <선택 과목> 
 이.엘() 제목을 설정할 요소입니다. 반환:문자열 -- 가져올 때 제어 텍스트
 - 재정의:
 
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            createControlTextEl (el opt ) → {요소}
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            이 ClickableComponent에 제어 텍스트 요소를 만듭니다.매개 변수 :이름 유형 속성 설명 엘자요소 <선택 과목> 
 제어 텍스트의 상위 요소입니다. 반환:요소 -생성되는 제어 텍스트 요소입니다. 
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            createEl (태그 opt , props opt , 속성 opt ) → {Element}
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            Button의 DOM 요소를 만듭니다.매개 변수 :이름 유형 속성 기본값 설명 꼬리표끈 <선택 과목> 
 "단추" 요소의 노드 유형입니다. 이 인수는 무시됩니다. 무엇을 전달하든 항상 버튼요소를 생성합니다.소품물체 <선택 과목> 
 {} 요소에 설정해야 하는 속성의 개체입니다. 속성물체 <선택 과목> 
 {} 요소에 설정해야 하는 특성 개체입니다. 반환:요소 -생성되는 요소입니다. - 재정의:
 
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            currentDimension (widthOrHeight) → {숫자}
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            구성요소 요소의 계산된 너비 또는 높이를 가져옵니다. window.getComputedStyle 을사용합니다.매개 변수 :이름 유형 설명 너비 또는 높이끈 '너비' 또는 '높이'를 포함하는 문자열. 당신이 얻고 싶은 것. 반환:번호 -요청되는 차원 또는 해당 차원에 대해 아무 것도 설정되지 않은 경우 0입니다. - 재정의:
 
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            currentDimensions () → { Component~DimensionObject }
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            구성요소 요소의 계산된 너비 및 높이 값을 포함하는 객체를 가져옵니다. window.getComputedStyle 을사용합니다.- 재정의:
 
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            현재 높이 () → {숫자}
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            구성요소 요소의 계산된 높이를 가져옵니다. window.getComputedStyle 을사용합니다.반환:번호 -구성요소 요소의 계산된 높이입니다. - 재정의:
 
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            전류폭 () → {숫자}
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            구성요소 요소의 계산된 너비를 가져옵니다. window.getComputedStyle 을사용합니다.반환:번호 -구성요소 요소의 계산된 너비입니다. - 재정의:
 
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            치수 (widthOrHeight, num opt , skipListeners opt ) → {숫자}
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            Component요소의 너비 또는 높이를 가져오거나 설정합니다. 이것은 Component#width 및 Component#height 에 대한 공유 코드입니다.알아야 할 사항: - 숫자의 너비 또는 높이인 경우 'px'가 뒤에 붙은 숫자를 반환합니다.
- 너비/높이가 퍼센트인 경우 '%'가 뒤에 붙은 퍼센트를 반환합니다.
- 숨겨진 요소의 너비는 window.getComputedStyle로 0입니다. 이 함수는 기본적으로Component의style.width를사용하고window.getComputedStyle을사용합니다. 자세한 내용은 이것을 참조하십시오
- 구성 요소의 계산된 스타일을 원하면 Component#currentWidth 및 {Component#currentHeight를 사용합니다.
 매개 변수 :이름 유형 속성 설명 너비 또는 높이끈 8 '너비' 또는 '높이' 숫자번호 | 끈 <선택 과목> 
 8 새로운 차원 skipListeners부울 <선택 과목> 
 componentresize 이벤트 트리거 건너뛰기 화재:반환:번호 -얻을 때 차원 또는 설정되지 않은 경우 0 - 재정의:
 
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            치수 (너비, 높이)
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            Component요소의 너비와 높이를 동시에 설정합니다.매개 변수 :이름 유형 설명 폭번호 | 끈 Component요소를 설정할 너비입니다.신장번호 | 끈 Component요소를 설정할 높이입니다.- 재정의:
 
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            비활성화 ()
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            활성화하거나 클릭할 수 없도록 Button요소를 비활성화합니다. Button#enable 과 함께 사용하세요.- 재정의:
 
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            폐기 (옵션)
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            구성 요소와 모든 하위 구성 요소를 폐기하십시오.매개 변수 :이름 유형 설명 옵션물체 속성이름 유형 설명 오리지널엘요소 플레이어 요소를 대체할 요소 화재:- 재정의:
 
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            엘 () → {요소}
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            Component의 DOM 요소 가져오기반환:요소 -이 Component의 DOM 요소입니다.- 재정의:
 
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            활성화 ()
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            활성화하거나 클릭할 수 있도록 Button요소를 활성화합니다. Button#disable 과 함께 사용하세요.- 재정의:
 
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            enableTouchActivity ()
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            이 기능은 터치 이벤트가 발생할 때마다 사용자 활동을 보고합니다. 이것은 터치 이벤트가 다른 방식으로 작동하기를 원하는 하위 구성 요소에 의해 꺼질 수 있습니다. 터치 이벤트가 발생할 때 사용자 터치 활동을 보고합니다. 컨트롤을 표시하거나 숨길 시기를 결정하는 데 사용자 활동이 사용됩니다. 모든 마우스 이벤트가 컨트롤을 표시해야 하므로 마우스 이벤트에 관해서는 간단합니다. 그래서 우리는 플레이어에게 버블링되는 마우스 이벤트를 캡처하고 그런 일이 발생할 때 활동을 보고합니다. 터치 이벤트를 사용하면 touchstart및touchend토글 플레이어 컨트롤만큼 쉽지 않습니다. 따라서 터치 이벤트는 플레이어 수준에서도 도움이 되지 않습니다.사용자 활동은 비동기식으로 확인됩니다. 그래서 일어날 수 있는 일은 비디오의 탭 이벤트가 컨트롤을 끄는 것입니다. 그런 다음 touchend이벤트가 플레이어에게 거품을 일으킵니다. 사용자 활동을 보고하면 제어 기능이 다시 켜집니다. 또한 터치 이벤트가 버블링되는 것을 완전히 차단하고 싶지 않습니다. 또한touchmove이벤트 및 탭 이외의 이벤트는 컨트롤을 다시 켜서는 안 됩니다.이벤트 수신:- Component#event:touchstart
- Component#event:touchmove
- Component#event:touchend
- Component#event:touchcancel
 
- 
            초점 ()
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            이 구성 요소에 초점 설정 - 재정의:
 
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            getAttribute (속성) → {string|null}
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            Component요소의 속성 값을 가져옵니다.매개 변수 :이름 유형 설명 기인하다끈 값을 가져올 속성의 이름입니다. 반환:문자열 | 널 -- 요청된 속성의 값입니다. - 속성이 존재하지 않거나 값이 없는 경우 일부 브라우저에서 빈 문자열이 될 수 있습니다. - 속성이 존재하지 않거나 값이 없는 경우 대부분의 브라우저는 null을 반환합니다.
 - 재정의:
- 참조:
 
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            getChild (이름) → { 구성요소 |정의되지 않음}
- 
            주어진 이름을가진 자식Component를반환합니다.매개 변수 :이름 유형 설명 이름끈 가져올 자식 구성 요소의 이름입니다.- 재정의:
 
- 
            getChildById (id) → { 구성요소 |정의되지 않음}
- 
            주어진 id를 가진 자식Component를반환합니다.매개 변수 :이름 유형 설명 ID끈 가져올 자식 구성 요소의 ID입니다.- 재정의:
 
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            getDescendant (…이름) → { 구성 요소 |정의되지 않음}
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            주어진 자손 이름뒤에 오는 자손Component를반환합니다. 예를 들어 ['foo', 'bar', 'baz']는 현재 구성 요소에서 'foo', 'foo' 구성 요소에서 'bar', 'bar' 구성 요소에서 'baz'를 가져오려고 시도하고 다음과 같은 경우 정의되지 않음을 반환합니다. 그 중 하나도 존재하지 않습니다.매개 변수 :이름 유형 속성 설명 이름...정렬.< 끈> | 끈 <반복 가능> 
 가져올 자식 구성 요소의 이름입니다.- 재정의:
 
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            handleClick (이벤트 선택 )
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            이것은 MuteToggle이 "클릭"될 때 호출됩니다. 클릭이 무엇인지에 대한 자세한 내용은 ClickableComponent를 참조하십시오.매개 변수 :이름 유형 속성 설명 이벤트EventTarget~이벤트 <선택 과목> 
 이 함수를 호출한 keydown,tap또는click이벤트입니다.이벤트 수신:- 이벤트:탭
- 이벤트:클릭
 - 재정의:
 
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            handleKeyDown (이벤트)
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            Button에 포커스가 있고 키 누름을 통해keydown이트리거될 때 호출됩니다.매개 변수 :이름 유형 설명 이벤트EventTarget~이벤트 이 함수를 호출하게 만든 이벤트입니다. 이벤트 수신:- 이벤트:키다운
 - 재정의:
 
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            handleKeyPress (이벤트)
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            많은 구성 요소에 handleKeyPress메서드가 있었는데, 이 메서드는keydown이벤트를 수신했기 때문에 제대로 이름이 지정되지 않았습니다. 이 메서드 이름은 이제handleKeyDown에 위임됩니다. 즉,handleKeyPress를호출하는 사람은 메서드 호출이 중지되는 것을 볼 수 없습니다.매개 변수 :이름 유형 설명 이벤트EventTarget~이벤트 이 함수를 호출한 이벤트입니다. - 재정의:
 
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            handleLanguagechange ()
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            구성 요소의 플레이어에 대한 ClickableComponent의 언어 변경 처리 
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            hasClass (classToCheck) → {부울}
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            구성 요소의 요소에 CSS 클래스 이름이 있는지 확인하십시오. 매개 변수 :이름 유형 설명 classToCheck끈 확인할 CSS 클래스 이름입니다. 반환:부울 -- 구성 요소에 클래스가 있으면 참입니다. -- 구성 요소에 클래스가 없는 경우 False
 - 재정의:
 
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            높이 (num opt , skipListeners opt ) → {숫자|문자열}
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            CSS 스타일을 기반으로 구성 요소의 높이를 가져오거나 설정합니다. 자세한 내용은 Component#dimension을 참조하십시오. 매개 변수 :이름 유형 속성 설명 숫자번호 | 끈 <선택 과목> 
 설정하려는 높이는 '%', 'px' 또는 아무것도 뒤에 붙지 않습니다. skipListeners부울 <선택 과목> 
 componentresize 이벤트 트리거 건너뛰기 반환:번호 | 문자열 -가져올 때 너비, 너비가 없으면 0입니다. '%' 또는 'px'가 뒤에 붙은 문자열일 수 있습니다. - 재정의:
 
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            숨기기 ()
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            현재 표시되고 있는 경우 'vjs-hidden' 클래스 이름을 추가하여 Component요소를 숨깁니다.- 재정의:
 
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            아이디 () → {문자열}
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            이 구성 요소의 ID 가져오기반환:문자열 -이 구성요소의 ID- 재정의:
 
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            초기화 어린이 ()
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            옵션에 따라 기본 자식 Component 를추가하고 초기화합니다.- 재정의:
 
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            isDisposed () → {부울}
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            이 구성 요소가 폐기되었는지 확인하십시오. 반환:부울 -구성 요소가 삭제된 경우 true가 됩니다. 그렇지 않으면false 입니다.- 재정의:
 
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            현지화 (문자열, 토큰 선택 , defaultValue 선택 ) → {문자열}
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            주어진 문자열을 영어로 현지화합니다. 토큰이 제공되면 제공된 문자열에서 간단한 토큰 교체를 시도하고 실행합니다. 찾는 토큰은 인덱스가 토큰 배열에 1인덱스가 있는 {1}과 같습니다.defaultValue가 제공되면 제공된 언어 파일에서 값을 찾을 수 없는 경우문자열을통해 이를 사용합니다. 이는 토큰 교체를 위한 설명 키가 필요하지만 간결한 현지화된 문자열이 있고en.json을포함할 필요가 없는 경우에 유용합니다.현재 진행률 표시줄 타이밍에 사용됩니다. {"진행률 표시줄 타이밍: currentTime={1} duration={2}": "{1}/{2}" }그런 다음 다음과 같이 사용됩니다. this.localize('진행률 표시줄 타이밍: currentTime={1} duration{2}', [this.player_.currentTime(), this.player_.duration()], {2} 중 '{1}');다음과 같이 출력됩니다. 01:23/24:56.매개 변수 :이름 유형 속성 설명 끈끈 지역화할 문자열과 언어 파일에서 조회할 키입니다. 토큰정렬.< 끈> <선택 과목> 
 현재 항목에 대체 토큰이 있는 경우 여기에 토큰을 제공하십시오. 기본값끈 <선택 과목> 
 기본값은 string입니다. 별도의 조회 키가 필요한 경우 토큰 대체에 사용할 기본값이 될 수 있습니다.반환:문자열 -현지화된 문자열 또는 현지화가 없는 경우 영어 문자열입니다. - 재정의:
 
- 
            이름 () → {문자열}
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            구성 요소의 이름을 가져옵니다. 이름은구성 요소를참조하는 데 사용되며 등록 중에 설정됩니다.반환:문자열 -이 Component의 이름입니다.- 재정의:
 
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            옵션 (obj) → {객체}
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            옵션 개체를 새 옵션과 완전히 병합합니다. 참고: obj와options모두 값이 개체인 속성을 포함하는 경우. 두 속성은 module:mergeOptions를 사용하여 병합됩니다.매개 변수 :이름 유형 설명 객체물체 새 옵션을 포함하는 개체입니다. 반환:객체 -this.options_와obj의 새 개체가 함께 병합되었습니다.- 재정의:
 
- 
            플레이어 () → { 플레이어 }
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            반환플레이어그 요소에 첨부했습니다.- 재정의:
 
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            준비 () → { 구성 요소 }
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            리스너를 구성 요소의 준비 상태에 바인딩합니다. ready 이벤트가 이미 발생한 경우 즉시 함수를 트리거한다는 점에서 이벤트 리스너와 다릅니다. - 재정의:
 
- 
            removeAttribute (속성)
- 
            Component의 요소에서 속성을 제거합니다.매개 변수 :이름 유형 설명 기인하다끈 제거할 속성의 이름입니다. - 재정의:
- 참조:
 
- 
            removeChild (구성 요소)
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            이 Component의 자식 목록에서 자식Component를제거합니다. 또한 이Component요소에서 하위Component요소를 제거합니다.매개 변수 :이름 유형 설명 요소요소 제거할 자식 Component입니다.- 재정의:
 
- 
            removeClass (classToRemove)
- 
            Component요소에서 CSS 클래스 이름을 제거합니다.매개 변수 :이름 유형 설명 제거할 클래스끈 제거할 CSS 클래스 이름 - 재정의:
 
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            requestAnimationFrame (fn) → {숫자}
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            requestAnimationFrame(rAF)에 전달할 콜백을 대기하지만 몇 가지 추가 보너스가 있습니다. - 
                  Component#setTimeout 으로 폴백하여 rAF를 지원하지 않는 브라우저를 지원합니다. 
- 
                  콜백은 Component~GenericCallback 으로 바뀝니다(즉, 구성 요소에 바인딩됨). 
- 
                  구성 요소가 호출되기 전에 삭제되면 rAF 콜백의 자동 취소가 처리됩니다. 
 매개 변수 :이름 유형 설명 fn구성요소~GenericCallback 이 구성 요소에 바인딩되어 브라우저의 다음 다시 그리기 직전에 실행되는 함수입니다. 이벤트 수신:반환:번호 -제한 시간을 식별하는 데 사용되는 rAF ID를 반환합니다. 애니메이션 프레임 콜백을 취소하기 위해 Component#cancelAnimationFrame 에서 사용할 수도 있습니다. - 재정의:
- 참조:
 
- 
                  
- 
            requestNamedAnimationFrame (이름, fn)
- 
            애니메이션 프레임을 요청하지만 이름이 지정된 애니메이션 프레임 하나만 대기열에 추가됩니다. 이전 항목이 완료될 때까지 다른 항목이 추가되지 않습니다. 매개 변수 :이름 유형 설명 이름끈 이 requestAnimationFrame에 제공할 이름 fn구성요소~GenericCallback 이 구성 요소에 바인딩되어 브라우저의 다음 다시 그리기 직전에 실행되는 함수입니다. 
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            setAttribute (속성, 값)
- 
            Component요소의 속성 값 설정매개 변수 :이름 유형 설명 기인하다끈 설정할 속성의 이름입니다. 값끈 속성을 설정할 값입니다. - 재정의:
- 참조:
 
- 
            setInterval (fn, 간격) → {숫자}
- 
            x밀리초마다 실행되는 함수를 만듭니다. 이 함수는window.setInterval을둘러싼 래퍼입니다. 대신 이것을 사용해야 하는 몇 가지 이유가 있습니다.- 통해 클리어됩니다. 구성요소#clearInterval언제컴포넌트#dispose호출됩니다.
- 함수 콜백은 Component~GenericCallback이 됩니다.
 매개 변수 :이름 유형 설명 fn구성요소~GenericCallback x초마다 실행되는 함수입니다.간격숫자 지정된 함수를 x밀리초마다 실행합니다.이벤트 수신:- 재정의:
- 참조:
 
- 
            setTimeout (fn, 타임아웃) → {숫자}
- 
            x밀리초 제한 시간 후에 실행되는 함수를 만듭니다. 이 함수는window.setTimeout 을둘러싼 래퍼입니다. 대신 이것을 사용하는 몇 가지 이유가 있습니다.- 통해 클리어됩니다. 구성요소#clearTimeout언제컴포넌트#dispose호출됩니다.
- 함수 콜백은 Component~GenericCallback 으로 바뀝니다.
 참고: 이 함수에서 반환된 ID에는 window.clearTimeout을사용할 수 없습니다. 이렇게 하면 폐기 리스너가 정리되지 않습니다! 대신 Component#clearTimeout 또는 Component#dispose를 사용하십시오.매개 변수 :이름 유형 설명 fn구성요소~GenericCallback timeout후에 실행될 함수입니다.타임 아웃숫자 지정된 함수를 실행하기 전에 지연되는 시간 제한(밀리초)입니다. 이벤트 수신:반환:번호 -시간 초과를 식별하는 데 사용되는 시간 초과 ID를 반환합니다. 설정된 시간 제한을 지우기 위해 Component#clearTimeout 에서 사용할 수도 있습니다. - 재정의:
- 참조:
 
- 
            보여주다 ()
- 
            Component요소가 숨겨진 경우 'vjs-hidden' 클래스 이름을 제거하여 표시합니다.- 재정의:
 
- 
            toggleClass (classToToggle, 조건자 선택 )
- 
            구성 요소의 요소에서 CSS 클래스 이름을 추가하거나 제거합니다. - classToToggle은Component#hasClass가 false를 반환할 때 추가됩니다.
- 클래스투토글때 제거됩니다구성요소#hasClass true를 반환합니다.
 매개 변수 :이름 유형 속성 설명 클래스투토글끈 추가하거나 제거할 클래스(@link Component#hasClass} 술부부울 | 돔~술어 <선택 과목> 
 Dom~predicate 함수 또는 부울 - 재정의:
 
- 
            트리거준비 ()
- 
            이 Component에 대한 모든 준비된 리스너를 트리거합니다.화재:- 재정의:
 
- 
            업데이트 (이벤트 선택 )
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            볼륨상태에 따라MuteToggle버튼을 업데이트하고 플레이어에서음소거합니다.매개 변수 :이름 유형 속성 설명 이벤트EventTarget~이벤트 <선택 과목> 
 이 함수가 이벤트를 통해 호출된 경우 Player#loadstart 이벤트입니다. 이벤트 수신:
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            너비 (num opt , skipListeners opt ) → {숫자|문자열}
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            CSS 스타일을 기반으로 구성 요소의 너비를 가져오거나 설정합니다. 자세한 내용은 Component#dimension을 참조하십시오. 매개 변수 :이름 유형 속성 설명 숫자번호 | 끈 <선택 과목> 
 설정하려는 너비는 '%', 'px' 또는 아무것도 뒤에 붙지 않습니다. skipListeners부울 <선택 과목> 
 componentresize 이벤트 트리거 건너뛰기 반환:번호 | 문자열 -가져올 때 너비, 너비가 없으면 0입니다. '%' 또는 'px'가 뒤에 붙은 문자열일 수 있습니다. - 재정의:
 
이벤트
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            구성 요소 크기 조정
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            구성 요소의 크기가 조정될 때 트리거됩니다. 유형:
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            처분하다
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            구성 요소가삭제될 때 트리거됩니다.유형:속성:이름 유형 속성 기본값 설명 거품부울 <선택 과목> 
 거짓 dispose 이벤트가 발생하지 않도록 false로 설정 - 재정의:
 
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            준비된
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            구성 요소가준비되면 트리거됩니다.유형:- 재정의:
 
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            수도꼭지
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            구성 요소를탭하면 트리거됩니다.유형:- 재정의: