VolumeLevelTooltip (플레이어, 옵션 옵션 )

볼륨 수준 도구 설명은 볼륨 막대 위 또는 옆에 볼륨을 표시합니다.

새로운 VolumeLevelTooltip (플레이어, 옵션 옵션 )

이 클래스의 인스턴스를 만듭니다.

매개 변수 :
이름 유형 속성 설명
플레이어 플레이어

이 클래스를 연결해야 하는 Player 입니다.

옵션 물체 <선택 과목>

플레이어 옵션의 키/값 저장소입니다.

확장하다

행동 양식

$ (선택자, 문맥 선택 ) → {Element|null}

선택기 와 일치하는 단일 DOM 요소를 찾습니다. 이는 ComponentcontentEl() 또는 다른 사용자 지정 컨텍스트 내에 있을 수 있습니다.

매개 변수 :
이름 유형 속성 기본값 설명
선택자

querySelector 에 전달될 유효한 CSS 선택기입니다.

문맥 요소 | <선택 과목>
this.contentEl()

쿼리할 DOM 요소입니다. 첫 번째로 일치하는 요소가 컨텍스트로 사용되는 경우 선택자 문자열일 수도 있습니다. 누락된 경우 this.contentEl()이 사용됩니다. this.contentEl()이 아무 것도 반환하지 않으면 document 로 돌아갑니다.

반환:
요소 | -

발견된 dom 요소 또는 null

재정의:
참조:

$$ (선택기, 컨텍스트 선택 ) → {NodeList}

선택기 와 일치하는 모든 DOM 요소를 찾습니다. 이는 ComponentcontentEl() 또는 다른 사용자 지정 컨텍스트 내에 있을 수 있습니다.

매개 변수 :
이름 유형 속성 기본값 설명
선택자

querySelectorAll 에 전달될 유효한 CSS 선택기입니다.

문맥 요소 | <선택 과목>
this.contentEl()

쿼리할 DOM 요소입니다. 첫 번째로 일치하는 요소가 컨텍스트로 사용되는 경우 선택자 문자열일 수도 있습니다. 누락된 경우 this.contentEl()이 사용됩니다. this.contentEl()이 아무 것도 반환하지 않으면 document 로 돌아갑니다.

반환:
노드 목록 -

발견된 dom 요소 목록

재정의:
참조:

addChild (자식, 옵션 선택 , 색인 선택 ) → { 구성 요소 }

현재 Component 안에 자식 Component를 추가합니다.

매개 변수 :
이름 유형 속성 기본값 설명
어린이 문자열 | 요소

추가할 자식의 이름 또는 인스턴스입니다.

옵션 물체 <선택 과목>
{}

자식의 자식에게 전달될 옵션의 키/값 저장소입니다.

색인 숫자 <선택 과목>
this.children_.length

자식을 추가하려고 시도하는 인덱스입니다.

반환:
구성요소 -

자식으로 추가되는 구성 요소 입니다. 문자열을 사용할 때 구성 요소는 이 프로세스에 의해 생성됩니다.

재정의:

addClass (클래스에 추가)

Component 요소에 CSS 클래스 이름을 추가합니다.

매개 변수 :
이름 유형 설명
추가할 클래스

추가할 CSS 클래스 이름

재정의:

흐림 ()

이 구성 요소에서 포커스를 제거합니다.

재정의:

추상 buildCSSClass () → {문자열}

기본 DOM 클래스 이름을 빌드합니다. 하위 구성요소에 의해 재정의되어야 합니다.

반환:
문자열 -

이 개체의 DOM 클래스 이름입니다.

재정의:

cancelAnimationFrame (id) → {숫자}

Component#requestAnimationFrame (rAF)에 전달된 대기 중인 콜백을 취소합니다.

Component#requestAnimationFrame 을 통해 rAF 콜백을 대기시키는 경우 window.cancelAnimationFrame 대신 이 함수를 사용하십시오. 그렇지 않으면 dispose 리스너가 Component#dispose 까지 정리되지 않습니다!

매개 변수 :
이름 유형 설명
ID 숫자

지울 rAF ID입니다. Component#requestAnimationFrame 의 반환 값입니다.

반환:
번호 -

지워진 rAF ID를 반환합니다.

재정의:
참조:

cancelNamedAnimationFrame (이름)

현재 명명된 애니메이션 프레임이 있는 경우 이를 취소합니다.

매개 변수 :
이름 유형 설명
이름

취소할 requestAnimationFrame의 이름입니다.

재정의:

어린이 () → {배열}

모든 자식 구성 요소의 배열 가져오기

반환:
어레이 -

아이들

재정의:

clearInterval (간격 ID) → {숫자}

window.setInterval 또는 Component#setInterval을 통해 생성되는 간격을 지웁니다. Component#setInterval을 통해 간격을 설정하는 경우 window.clearInterval 대신 이 함수를 사용하십시오. 그렇지 않으면 dispose 리스너가 Component#dispose 까지 정리되지 않습니다!

매개 변수 :
이름 유형 설명
간격 ID 숫자

지울 간격의 ID입니다. Component#setInterval 또는 window.setInterval 의 반환 값입니다.

반환:
번호 -

지워진 간격 ID를 반환합니다.

재정의:
참조:

clearTimeout (timeoutId) → {숫자}

window.setTimeout 또는 Component#setTimeout 을 통해 생성되는 제한 시간을 지웁니다. Component#setTimeout을 통해 타임아웃을 설정했다면 window.clearTimout 대신 이 함수를 사용하세요. 그렇지 않으면 dispose 리스너가 Component#dispose 까지 정리되지 않습니다!

매개 변수 :
이름 유형 설명
timeoutId 숫자

지울 제한 시간의 ID입니다. Component#setTimeout 또는 window.setTimeout 의 반환 값입니다.

반환:
번호 -

지워진 시간 제한 ID를 반환합니다.

재정의:
참조:

contentEl () → {요소}

Component 의 DOM 요소를 반환합니다. 이것은 아이들이 삽입되는 곳입니다. 이것은 일반적으로 Component#el 에 반환된 요소와 동일합니다.

반환:
요소 -

Component 의 콘텐츠 요소입니다.

재정의:

createEl () → {요소}

볼륨 툴팁 DOM 요소 생성

반환:
요소 -

생성된 요소입니다.

재정의:

currentDimension (widthOrHeight) → {숫자}

구성요소 요소의 계산된 너비 또는 높이를 가져옵니다.

window.getComputedStyle 을 사용합니다.

매개 변수 :
이름 유형 설명
너비 또는 높이

'너비' 또는 '높이'를 포함하는 문자열. 당신이 얻고 싶은 것.

반환:
번호 -

요청되는 차원 또는 해당 차원에 대해 아무 것도 설정되지 않은 경우 0입니다.

재정의:

currentDimensions () → { Component~DimensionObject }

구성요소 요소의 계산된 너비 및 높이 값을 포함하는 객체를 가져옵니다.

window.getComputedStyle 을 사용합니다.

반환:
Component~DimensionObject -

구성요소 요소의 계산된 치수입니다.

재정의:

현재 높이 () → {숫자}

구성요소 요소의 계산된 높이를 가져옵니다.

window.getComputedStyle 을 사용합니다.

반환:
번호 -

구성요소 요소의 계산된 높이입니다.

재정의:

전류폭 () → {숫자}

구성요소 요소의 계산된 너비를 가져옵니다.

window.getComputedStyle 을 사용합니다.

반환:
번호 -

구성요소 요소의 계산된 너비입니다.

재정의:

치수 (widthOrHeight, num opt , skipListeners opt ) → {숫자}

Component 요소의 너비 또는 높이를 가져오거나 설정합니다. 이것은 Component#widthComponent#height 에 대한 공유 코드입니다.

알아야 할 사항:

  • 숫자의 너비 또는 높이인 경우 'px'가 뒤에 붙은 숫자를 반환합니다.
  • 너비/높이가 퍼센트인 경우 '%'가 뒤에 붙은 퍼센트를 반환합니다.
  • 숨겨진 요소의 너비는 window.getComputedStyle 로 0입니다. 이 함수는 기본적으로 Componentstyle.width를 사용하고 window.getComputedStyle을 사용합니다. 자세한 내용은 이것을 참조하십시오
  • 구성 요소의 계산된 스타일을 원하면 Component#currentWidth 및 {Component#currentHeight를 사용합니다.
매개 변수 :
이름 유형 속성 설명
너비 또는 높이

8 '너비' 또는 '높이'

숫자 번호 | <선택 과목>

8 새로운 차원

skipListeners 부울 <선택 과목>

componentresize 이벤트 트리거 건너뛰기

화재:
반환:
번호 -

얻을 때 차원 또는 설정되지 않은 경우 0

재정의:

치수 (너비, 높이)

Component 요소의 너비와 높이를 동시에 설정합니다.

매개 변수 :
이름 유형 설명
번호 |

Component 요소를 설정할 너비입니다.

신장 번호 |

Component 요소를 설정할 높이입니다.

재정의:

폐기 (옵션)

구성 요소 와 모든 하위 구성 요소를 폐기하십시오.

매개 변수 :
이름 유형 설명
옵션 물체
속성
이름 유형 설명
오리지널엘 요소

플레이어 요소를 대체할 요소

화재:
재정의:

() → {요소}

Component 의 DOM 요소 가져오기

반환:
요소 -

Component 의 DOM 요소입니다.

재정의:

enableTouchActivity ()

이 기능은 터치 이벤트가 발생할 때마다 사용자 활동을 보고합니다. 이것은 터치 이벤트가 다른 방식으로 작동하기를 원하는 하위 구성 요소에 의해 꺼질 수 있습니다.

터치 이벤트가 발생할 때 사용자 터치 활동을 보고합니다. 컨트롤을 표시하거나 숨길 시기를 결정하는 데 사용자 활동이 사용됩니다. 모든 마우스 이벤트가 컨트롤을 표시해야 하므로 마우스 이벤트에 관해서는 간단합니다. 그래서 우리는 플레이어에게 버블링되는 마우스 이벤트를 캡처하고 그런 일이 발생할 때 활동을 보고합니다. 터치 이벤트를 사용하면 touchstarttouchend 토글 플레이어 컨트롤만큼 쉽지 않습니다. 따라서 터치 이벤트는 플레이어 수준에서도 도움이 되지 않습니다.

사용자 활동은 비동기식으로 확인됩니다. 그래서 일어날 수 있는 일은 비디오의 탭 이벤트가 컨트롤을 끄는 것입니다. 그런 다음 touchend 이벤트가 플레이어에게 거품을 일으킵니다. 사용자 활동을 보고하면 제어 기능이 다시 켜집니다. 또한 터치 이벤트가 버블링되는 것을 완전히 차단하고 싶지 않습니다. 또한 touchmove 이벤트 및 탭 이외의 이벤트는 컨트롤을 다시 켜서는 안 됩니다.

이벤트 수신:
  • Component#event:touchstart
  • Component#event:touchmove
  • Component#event:touchend
  • Component#event:touchcancel
재정의:

초점 ()

이 구성 요소에 초점 설정

재정의:

getAttribute (속성) → {string|null}

Component 요소의 속성 값을 가져옵니다.

매개 변수 :
이름 유형 설명
기인하다

값을 가져올 속성의 이름입니다.

반환:
문자열 | -
  • 요청된 속성의 값입니다. - 속성이 존재하지 않거나 값이 없는 경우 일부 브라우저에서 빈 문자열이 될 수 있습니다. - 속성이 존재하지 않거나 값이 없는 경우 대부분의 브라우저는 null을 반환합니다.
재정의:
참조:

getChild (이름) → { 구성요소 |정의되지 않음}

주어진 이름을 가진 자식 Component를 반환합니다.

매개 변수 :
이름 유형 설명
이름

가져올 자식 구성 요소 의 이름입니다.

반환:
구성요소 | 정의되지 않은 -

지정된 이름 또는 정의되지 않은 자식 구성 요소 입니다.

재정의:

getChildById (id) → { 구성요소 |정의되지 않음}

주어진 id 를 가진 자식 Component를 반환합니다.

매개 변수 :
이름 유형 설명
ID

가져올 자식 구성 요소 의 ID입니다.

반환:
구성요소 | 정의되지 않은 -

주어진 id 또는 정의되지 않은 자식 구성 요소 입니다.

재정의:

getDescendant (…이름) → { 구성 요소 |정의되지 않음}

주어진 자손 이름 뒤에 오는 자손 Component를 반환합니다. 예를 들어 ['foo', 'bar', 'baz']는 현재 구성 요소에서 'foo', 'foo' 구성 요소에서 'bar', 'bar' 구성 요소에서 'baz'를 가져오려고 시도하고 다음과 같은 경우 정의되지 않음을 반환합니다. 그 중 하나도 존재하지 않습니다.

매개 변수 :
이름 유형 속성 설명
이름 ...정렬.< 끈> | <반복 가능>

가져올 자식 구성 요소 의 이름입니다.

반환:
구성요소 | 정의되지 않은 -

지정된 하위 이름을 따르거나 정의되지 않은 하위 구성 요소 입니다.

재정의:

handleKeyDown (이벤트)

이 구성 요소가 처리하지 않는 keydown 이벤트를 수신하면 이벤트를 플레이어에 전달하여 처리합니다.

매개 변수 :
이름 유형 설명
이벤트 EventTarget~이벤트

이 함수를 호출한 keydown 이벤트입니다.

재정의:

handleKeyPress (이벤트)

많은 구성 요소에 handleKeyPress 메서드가 있었는데, 이 메서드는 keydown 이벤트를 수신했기 때문에 제대로 이름이 지정되지 않았습니다. 이 메서드 이름은 이제 handleKeyDown 에 위임됩니다. 즉, handleKeyPress를 호출하는 사람은 메서드 호출이 중지되는 것을 볼 수 없습니다.

매개 변수 :
이름 유형 설명
이벤트 EventTarget~이벤트

이 함수를 호출한 이벤트입니다.

재정의:

추상 핸들 언어 변경 ()

구성 요소에서 플레이어의 언어 변경을 처리합니다. 하위 구성요소에 의해 재정의되어야 합니다.

재정의:

hasClass (classToCheck) → {부울}

구성 요소의 요소에 CSS 클래스 이름이 있는지 확인하십시오.

매개 변수 :
이름 유형 설명
classToCheck

확인할 CSS 클래스 이름입니다.

반환:
부울 -
  • 구성 요소 에 클래스가 있으면 참입니다. - 구성 요소 에 클래스가 없는 경우 False
재정의:

높이 (num opt , skipListeners opt ) → {숫자|문자열}

CSS 스타일을 기반으로 구성 요소의 높이를 가져오거나 설정합니다. 자세한 내용은 Component#dimension을 참조하십시오.

매개 변수 :
이름 유형 속성 설명
숫자 번호 | <선택 과목>

설정하려는 높이는 '%', 'px' 또는 아무것도 뒤에 붙지 않습니다.

skipListeners 부울 <선택 과목>

componentresize 이벤트 트리거 건너뛰기

반환:
번호 | 문자열 -

가져올 때 너비, 너비가 없으면 0입니다. '%' 또는 'px'가 뒤에 붙은 문자열일 수 있습니다.

재정의:

숨기기 ()

현재 표시되고 있는 경우 'vjs-hidden' 클래스 이름을 추가하여 Component 요소를 숨깁니다.

재정의:

아이디 () → {문자열}

구성 요소 의 ID 가져오기

반환:
문자열 -

구성요소 의 ID

재정의:

초기화 어린이 ()

옵션에 따라 기본 자식 Component 를 추가하고 초기화합니다.

재정의:

isDisposed () → {부울}

이 구성 요소가 폐기되었는지 확인하십시오.

반환:
부울 -

구성 요소가 삭제된 경우 true 가 됩니다. 그렇지 않으면 false 입니다 .

재정의:

현지화 (문자열, 토큰 선택 , defaultValue 선택 ) → {문자열}

주어진 문자열을 영어로 현지화합니다.

토큰이 제공되면 제공된 문자열에서 간단한 토큰 교체를 시도하고 실행합니다. 찾는 토큰은 인덱스가 토큰 배열에 1인덱스가 있는 {1} 과 같습니다.

defaultValue 가 제공되면 제공된 언어 파일에서 값을 찾을 수 없는 경우 문자열을 통해 이를 사용합니다. 이는 토큰 교체를 위한 설명 키가 필요하지만 간결한 현지화된 문자열이 있고 en.json을 포함할 필요가 없는 경우에 유용합니다.

현재 진행률 표시줄 타이밍에 사용됩니다.

{
  "진행률 표시줄 타이밍: currentTime={1} duration={2}": "{1}/{2}"
}

그런 다음 다음과 같이 사용됩니다.

this.localize('진행률 표시줄 타이밍: currentTime={1} duration{2}',
              [this.player_.currentTime(), this.player_.duration()],
              {2} 중 '{1}');

다음과 같이 출력됩니다. 01:23/24:56 .

매개 변수 :
이름 유형 속성 설명

지역화할 문자열과 언어 파일에서 조회할 키입니다.

토큰 정렬.< 끈> <선택 과목>

현재 항목에 대체 토큰이 있는 경우 여기에 토큰을 제공하십시오.

기본값 <선택 과목>

기본값은 string 입니다. 별도의 조회 키가 필요한 경우 토큰 대체에 사용할 기본값이 될 수 있습니다.

반환:
문자열 -

현지화된 문자열 또는 현지화가 없는 경우 영어 문자열입니다.

재정의:

이름 () → {문자열}

구성 요소 의 이름을 가져옵니다. 이름은 구성 요소를 참조하는 데 사용되며 등록 중에 설정됩니다.

반환:
문자열 -

Component 의 이름입니다.

재정의:

옵션 (obj) → {객체}

옵션 개체를 새 옵션과 완전히 병합합니다.

참고: objoptions 모두 값이 개체인 속성을 포함하는 경우. 두 속성은 module:mergeOptions를 사용하여 병합됩니다.

매개 변수 :
이름 유형 설명
객체 물체

새 옵션을 포함하는 개체입니다.

반환:
객체 -

this.options_obj 의 새 개체가 함께 병합되었습니다.

재정의:

플레이어 () → { 플레이어 }

반환플레이어요소에 첨부했습니다.

반환:
플레이어 -

구성 요소 가 연결된 플레이어입니다.

재정의:

준비 () → { 구성 요소 }

리스너를 구성 요소의 준비 상태에 바인딩합니다. ready 이벤트가 이미 발생한 경우 즉시 함수를 트리거한다는 점에서 이벤트 리스너와 다릅니다.

반환:
구성요소 -

자신을 반환합니다. 메서드를 연결할 수 있습니다.

재정의:

removeAttribute (속성)

Component 의 요소에서 속성을 제거합니다.

매개 변수 :
이름 유형 설명
기인하다

제거할 속성의 이름입니다.

재정의:
참조:

removeChild (구성 요소)

Component 의 자식 목록에서 자식 Component를 제거합니다. 또한 이 Component 요소에서 하위 Component 요소를 제거합니다.

매개 변수 :
이름 유형 설명
요소 요소

제거할 자식 Component 입니다.

재정의:

removeClass (classToRemove)

Component 요소에서 CSS 클래스 이름을 제거합니다.

매개 변수 :
이름 유형 설명
제거할 클래스

제거할 CSS 클래스 이름

재정의:

requestAnimationFrame (fn) → {숫자}

requestAnimationFrame(rAF)에 전달할 콜백을 대기하지만 몇 가지 추가 보너스가 있습니다.

  • Component#setTimeout 으로 폴백하여 rAF를 지원하지 않는 브라우저를 지원합니다.

  • 콜백은 Component~GenericCallback 으로 바뀝니다(즉, 구성 요소에 바인딩됨).

  • 구성 요소가 호출되기 전에 삭제되면 rAF 콜백의 자동 취소가 처리됩니다.

매개 변수 :
이름 유형 설명
fn 구성요소~GenericCallback

이 구성 요소에 바인딩되어 브라우저의 다음 다시 그리기 직전에 실행되는 함수입니다.

이벤트 수신:
반환:
번호 -

제한 시간을 식별하는 데 사용되는 rAF ID를 반환합니다. 애니메이션 프레임 콜백을 취소하기 위해 Component#cancelAnimationFrame 에서 사용할 수도 있습니다.

재정의:
참조:

requestNamedAnimationFrame (이름, fn)

애니메이션 프레임을 요청하지만 이름이 지정된 애니메이션 프레임 하나만 대기열에 추가됩니다. 이전 항목이 완료될 때까지 다른 항목이 추가되지 않습니다.

매개 변수 :
이름 유형 설명
이름

이 requestAnimationFrame에 제공할 이름

fn 구성요소~GenericCallback

이 구성 요소에 바인딩되어 브라우저의 다음 다시 그리기 직전에 실행되는 함수입니다.

재정의:

setAttribute (속성, 값)

Component 요소의 속성 값 설정

매개 변수 :
이름 유형 설명
기인하다

설정할 속성의 이름입니다.

속성을 설정할 값입니다.

재정의:
참조:

setInterval (fn, 간격) → {숫자}

x 밀리초마다 실행되는 함수를 만듭니다. 이 함수는 window.setInterval을 둘러싼 래퍼입니다. 대신 이것을 사용해야 하는 몇 가지 이유가 있습니다.

  1. 통해 클리어됩니다. 구성요소#clearInterval언제컴포넌트#dispose호출됩니다.
  2. 함수 콜백은 Component~GenericCallback이 됩니다.
매개 변수 :
이름 유형 설명
fn 구성요소~GenericCallback

x 초마다 실행되는 함수입니다.

간격 숫자

지정된 함수를 x 밀리초마다 실행합니다.

이벤트 수신:
반환:
번호 -

간격을 식별하는 데 사용할 수 있는 ID를 반환합니다. 간격을 지우기 위해 Component#clearInterval 에서 사용할 수도 있습니다.

재정의:
참조:

setTimeout (fn, 타임아웃) → {숫자}

x 밀리초 제한 시간 후에 실행되는 함수를 만듭니다. 이 함수는 window.setTimeout 을 둘러싼 래퍼입니다. 대신 이것을 사용하는 몇 가지 이유가 있습니다.

  1. 통해 클리어됩니다. 구성요소#clearTimeout언제컴포넌트#dispose호출됩니다.
  2. 함수 콜백은 Component~GenericCallback 으로 바뀝니다.

참고: 이 함수에서 반환된 ID에는 window.clearTimeout을 사용할 수 없습니다. 이렇게 하면 폐기 리스너가 정리되지 않습니다! 대신 Component#clearTimeout 또는 Component#dispose를 사용하십시오.

매개 변수 :
이름 유형 설명
fn 구성요소~GenericCallback

timeout 후에 실행될 함수입니다.

타임 아웃 숫자

지정된 함수를 실행하기 전에 지연되는 시간 제한(밀리초)입니다.

이벤트 수신:
반환:
번호 -

시간 초과를 식별하는 데 사용되는 시간 초과 ID를 반환합니다. 설정된 시간 제한을 지우기 위해 Component#clearTimeout 에서 사용할 수도 있습니다.

재정의:
참조:

보여주다 ()

Component 요소가 숨겨진 경우 'vjs-hidden' 클래스 이름을 제거하여 표시합니다.

재정의:

toggleClass (classToToggle, 조건자 선택 )

구성 요소의 요소에서 CSS 클래스 이름을 추가하거나 제거합니다.

매개 변수 :
이름 유형 속성 설명
클래스투토글

추가하거나 제거할 클래스(@link Component#hasClass}

술부 부울 | 돔~술어 <선택 과목>

Dom~predicate 함수 또는 부울

재정의:

트리거준비 ()

Component 에 대한 모든 준비된 리스너를 트리거합니다.

화재:
재정의:

업데이트 (rangeBarRect, rangeBarPoint, 수직)

VolumeBar 및 콘텐츠 텍스트를 기준으로 도구 설명의 위치를 업데이트합니다.

매개 변수 :
이름 유형 설명
rangeBarRect 물체

그만큼 ClientRect ~을 위해볼륨바요소.

rangeBarPoint 숫자

VolumeBar 의 왼쪽 가장자리부터 가로/세로 기준점을 나타내는 0에서 1 사이의 숫자

수직의 부울

컨트롤 바에서 볼륨 컨트롤 위치에 대한 심판 VolumeControl

updateVolume (rangeBarRect, rangeBarPoint, 수직, 볼륨, cb)

VolumeBar 를 기준으로 볼륨 툴팁의 위치를 업데이트합니다.

매개 변수 :
이름 유형 설명
rangeBarRect 물체

그만큼 ClientRect ~을 위해볼륨바요소.

rangeBarPoint 숫자

VolumeBar 의 왼쪽 가장자리부터 가로/세로 기준점을 나타내는 0에서 1 사이의 숫자

수직의 부울

컨트롤 바에서 볼륨 컨트롤 위치에 대한 심판 VolumeControl

용량 숫자

도구 설명을 업데이트할 볼륨 수준

cb 기능

기본에서 추가 애니메이션을 수행해야 하는 툴팁에 대한 요청 애니메이션 프레임 중에 호출되는 함수

너비 (num opt , skipListeners opt ) → {숫자|문자열}

CSS 스타일을 기반으로 구성 요소의 너비를 가져오거나 설정합니다. 자세한 내용은 Component#dimension을 참조하십시오.

매개 변수 :
이름 유형 속성 설명
숫자 번호 | <선택 과목>

설정하려는 너비는 '%', 'px' 또는 아무것도 뒤에 붙지 않습니다.

skipListeners 부울 <선택 과목>

componentresize 이벤트 트리거 건너뛰기

반환:
번호 | 문자열 -

가져올 때 너비, 너비가 없으면 0입니다. '%' 또는 'px'가 뒤에 붙은 문자열일 수 있습니다.

재정의:

쓰기 (내용)

툴팁 DOM 요소에 볼륨을 씁니다.

매개 변수 :
이름 유형 설명
콘텐츠

도구 설명의 형식이 지정된 볼륨입니다.

이벤트

구성 요소 크기 조정

구성 요소의 크기가 조정될 때 트리거됩니다.

유형:
재정의:

처분하다

구성 요소가 삭제될 때 트리거됩니다.

유형:
속성:
이름 유형 속성 기본값 설명
거품 부울 <선택 과목>
거짓

dispose 이벤트가 발생하지 않도록 false로 설정

재정의:

준비된

구성 요소가 준비되면 트리거됩니다.

유형:
재정의:

수도꼭지

구성 요소를 탭하면 트리거됩니다.

유형:
재정의: