새로운 슬라이더 (플레이어, 옵션 선택 )
이 클래스의 인스턴스 만들기
매개 변수 :
이름 | 유형 | 속성 | 설명 |
---|---|---|---|
플레이어 |
플레이어 |
이 클래스를 연결해야 하는 |
|
옵션 |
물체 |
<선택 과목> |
플레이어 옵션의 키/값 저장소입니다. |
확장하다
행동 양식
-
$ (선택자, 문맥 선택 ) → {Element|null}
-
선택기
와 일치하는 단일 DOM 요소를 찾습니다. 이는Component
의contentEl()
또는 다른 사용자 지정 컨텍스트 내에 있을 수 있습니다.매개 변수 :
이름 유형 속성 기본값 설명 선택자
끈 querySelector
에 전달될 유효한 CSS 선택기입니다.문맥
요소 | 끈 <선택 과목>
this.contentEl() 쿼리할 DOM 요소입니다. 첫 번째로 일치하는 요소가 컨텍스트로 사용되는 경우 선택자 문자열일 수도 있습니다. 누락된 경우
this.contentEl()이
사용됩니다.this.contentEl()이
아무 것도 반환하지 않으면document
로 돌아갑니다.반환:
요소 | 널 -발견된 dom 요소 또는 null
- 재정의:
- 참조:
-
$$ (선택기, 컨텍스트 선택 ) → {NodeList}
-
선택기
와 일치하는 모든 DOM 요소를 찾습니다. 이는Component
의contentEl()
또는 다른 사용자 지정 컨텍스트 내에 있을 수 있습니다.매개 변수 :
이름 유형 속성 기본값 설명 선택자
끈 querySelectorAll
에 전달될 유효한 CSS 선택기입니다.문맥
요소 | 끈 <선택 과목>
this.contentEl() 쿼리할 DOM 요소입니다. 첫 번째로 일치하는 요소가 컨텍스트로 사용되는 경우 선택자 문자열일 수도 있습니다. 누락된 경우
this.contentEl()이
사용됩니다.this.contentEl()이
아무 것도 반환하지 않으면document
로 돌아갑니다.반환:
노드 목록 -발견된 dom 요소 목록
- 재정의:
- 참조:
-
addChild (자식, 옵션 선택 , 색인 선택 ) → { 구성 요소 }
-
현재
Component
안에 자식Component를
추가합니다.매개 변수 :
이름 유형 속성 기본값 설명 어린이
문자열 | 요소 추가할 자식의 이름 또는 인스턴스입니다.
옵션
물체 <선택 과목>
{} 자식의 자식에게 전달될 옵션의 키/값 저장소입니다.
색인
숫자 <선택 과목>
this.children_.length 자식을 추가하려고 시도하는 인덱스입니다.
- 재정의:
-
addClass (클래스에 추가)
-
Component
요소에 CSS 클래스 이름을 추가합니다.매개 변수 :
이름 유형 설명 추가할 클래스
끈 추가할 CSS 클래스 이름
- 재정의:
-
흐림 ()
-
이 구성 요소에서 포커스를 제거합니다.
- 재정의:
-
추상 buildCSSClass () → {문자열}
-
기본 DOM 클래스 이름을 빌드합니다. 하위 구성요소에 의해 재정의되어야 합니다.
반환:
문자열 -이 개체의 DOM 클래스 이름입니다.
-
calculateDistance (이벤트) → {숫자}
-
슬라이더의 거리 계산
매개 변수 :
이름 유형 설명 이벤트
EventTarget~이벤트 이 함수를 실행하게 만든 이벤트입니다.
반환:
번호 -Slider의 현재 위치입니다. - 수직
Slider
s에 대한 position.x - 수평Slider
s에 대한 position.y -
cancelAnimationFrame (id) → {숫자}
-
Component#requestAnimationFrame (rAF)에 전달된 대기 중인 콜백을 취소합니다.
Component#requestAnimationFrame 을 통해 rAF 콜백을 대기시키는 경우
window.cancelAnimationFrame
대신 이 함수를 사용하십시오. 그렇지 않으면 dispose 리스너가 Component#dispose 까지 정리되지 않습니다!매개 변수 :
이름 유형 설명 ID
숫자 지울 rAF ID입니다. Component#requestAnimationFrame 의 반환 값입니다.
반환:
번호 -지워진 rAF ID를 반환합니다.
- 재정의:
- 참조:
-
cancelNamedAnimationFrame (이름)
-
현재 명명된 애니메이션 프레임이 있는 경우 이를 취소합니다.
매개 변수 :
이름 유형 설명 이름
끈 취소할 requestAnimationFrame의 이름입니다.
-
어린이 () → {배열}
-
모든 자식 구성 요소의 배열 가져오기
반환:
어레이 -아이들
- 재정의:
-
clearInterval (간격 ID) → {숫자}
-
window.setInterval
또는 Component#setInterval을 통해 생성되는 간격을 지웁니다. Component#setInterval을 통해 간격을 설정하는 경우window.clearInterval
대신 이 함수를 사용하십시오. 그렇지 않으면 dispose 리스너가 Component#dispose 까지 정리되지 않습니다!매개 변수 :
이름 유형 설명 간격 ID
숫자 지울 간격의 ID입니다. Component#setInterval 또는
window.setInterval
의 반환 값입니다.반환:
번호 -지워진 간격 ID를 반환합니다.
- 재정의:
- 참조:
-
clearTimeout (timeoutId) → {숫자}
-
window.setTimeout
또는 Component#setTimeout 을 통해 생성되는 제한 시간을 지웁니다. Component#setTimeout을 통해 타임아웃을 설정했다면window.clearTimout
대신 이 함수를 사용하세요. 그렇지 않으면 dispose 리스너가 Component#dispose 까지 정리되지 않습니다!매개 변수 :
이름 유형 설명 timeoutId
숫자 지울 제한 시간의 ID입니다. Component#setTimeout 또는
window.setTimeout
의 반환 값입니다.반환:
번호 -지워진 시간 제한 ID를 반환합니다.
- 재정의:
- 참조:
-
contentEl () → {요소}
-
Component
의 DOM 요소를 반환합니다. 이것은 아이들이 삽입되는 곳입니다. 이것은 일반적으로 Component#el 에 반환된 요소와 동일합니다.반환:
요소 -이
Component
의 콘텐츠 요소입니다.- 재정의:
-
createEl (유형, 소품 선택 , 속성 선택 ) → {요소}
-
Slider
의 DOM 요소를 만듭니다.매개 변수 :
이름 유형 속성 기본값 설명 유형
끈 생성할 요소의 유형입니다.
소품
물체 <선택 과목>
{} 개체 형식의 속성 목록입니다.
속성
물체 <선택 과목>
{} 객체 형태의 속성 목록.
반환:
요소 -생성되는 요소입니다.
- 재정의:
-
currentDimension (widthOrHeight) → {숫자}
-
구성요소 요소의 계산된 너비 또는 높이를 가져옵니다.
window.getComputedStyle 을
사용합니다.매개 변수 :
이름 유형 설명 너비 또는 높이
끈 '너비' 또는 '높이'를 포함하는 문자열. 당신이 얻고 싶은 것.
반환:
번호 -요청되는 차원 또는 해당 차원에 대해 아무 것도 설정되지 않은 경우 0입니다.
-
currentDimensions () → { Component~DimensionObject }
-
구성요소 요소의 계산된 너비 및 높이 값을 포함하는 객체를 가져옵니다.
window.getComputedStyle 을
사용합니다. -
현재 높이 () → {숫자}
-
구성요소 요소의 계산된 높이를 가져옵니다.
window.getComputedStyle 을
사용합니다.반환:
번호 -구성요소 요소의 계산된 높이입니다.
-
전류폭 () → {숫자}
-
구성요소 요소의 계산된 너비를 가져옵니다.
window.getComputedStyle 을
사용합니다.반환:
번호 -구성요소 요소의 계산된 너비입니다.
- 재정의:
-
치수 (widthOrHeight, num opt , skipListeners opt ) → {숫자}
-
Component
요소의 너비 또는 높이를 가져오거나 설정합니다. 이것은 Component#width 및 Component#height 에 대한 공유 코드입니다.알아야 할 사항:
- 숫자의 너비 또는 높이인 경우 'px'가 뒤에 붙은 숫자를 반환합니다.
- 너비/높이가 퍼센트인 경우 '%'가 뒤에 붙은 퍼센트를 반환합니다.
- 숨겨진 요소의 너비는
window.getComputedStyle
로 0입니다. 이 함수는 기본적으로Component
의style.width를
사용하고window.getComputedStyle을
사용합니다. 자세한 내용은 이것을 참조하십시오 - 구성 요소의 계산된 스타일을 원하면 Component#currentWidth 및 {Component#currentHeight를 사용합니다.
매개 변수 :
이름 유형 속성 설명 너비 또는 높이
끈 8 '너비' 또는 '높이'
숫자
번호 | 끈 <선택 과목>
8 새로운 차원
skipListeners
부울 <선택 과목>
componentresize 이벤트 트리거 건너뛰기
화재:
반환:
번호 -얻을 때 차원 또는 설정되지 않은 경우 0
- 재정의:
-
치수 (너비, 높이)
-
Component
요소의 너비와 높이를 동시에 설정합니다.매개 변수 :
이름 유형 설명 폭
번호 | 끈 Component
요소를 설정할 너비입니다.신장
번호 | 끈 Component
요소를 설정할 높이입니다.- 재정의:
-
비활성화 ()
-
이 슬라이더에 대한 컨트롤이 활성화된 경우 비활성화
-
폐기 (옵션)
-
구성 요소
와 모든 하위 구성 요소를 폐기하십시오.매개 변수 :
이름 유형 설명 옵션
물체 속성
이름 유형 설명 오리지널엘
요소 플레이어 요소를 대체할 요소
화재:
- 재정의:
-
엘 () → {요소}
-
Component
의 DOM 요소 가져오기반환:
요소 -이
Component
의 DOM 요소입니다.- 재정의:
-
활성화 ()
-
비활성화된 경우 이 슬라이더에 대한 컨트롤을 활성화합니다.
-
활성화 () → {부울}
-
컨트롤이 현재 이 슬라이더에 대해 활성화되어 있는지 여부입니다.
반환:
부울 -컨트롤이 활성화된 경우 true, 그렇지 않은 경우 false
-
enableTouchActivity ()
-
이 기능은 터치 이벤트가 발생할 때마다 사용자 활동을 보고합니다. 이것은 터치 이벤트가 다른 방식으로 작동하기를 원하는 하위 구성 요소에 의해 꺼질 수 있습니다.
터치 이벤트가 발생할 때 사용자 터치 활동을 보고합니다. 컨트롤을 표시하거나 숨길 시기를 결정하는 데 사용자 활동이 사용됩니다. 모든 마우스 이벤트가 컨트롤을 표시해야 하므로 마우스 이벤트에 관해서는 간단합니다. 그래서 우리는 플레이어에게 버블링되는 마우스 이벤트를 캡처하고 그런 일이 발생할 때 활동을 보고합니다. 터치 이벤트를 사용하면
touchstart
및touchend
토글 플레이어 컨트롤만큼 쉽지 않습니다. 따라서 터치 이벤트는 플레이어 수준에서도 도움이 되지 않습니다.사용자 활동은 비동기식으로 확인됩니다. 그래서 일어날 수 있는 일은 비디오의 탭 이벤트가 컨트롤을 끄는 것입니다. 그런 다음
touchend
이벤트가 플레이어에게 거품을 일으킵니다. 사용자 활동을 보고하면 제어 기능이 다시 켜집니다. 또한 터치 이벤트가 버블링되는 것을 완전히 차단하고 싶지 않습니다. 또한touchmove
이벤트 및 탭 이외의 이벤트는 컨트롤을 다시 켜서는 안 됩니다.이벤트 수신:
- Component#event:touchstart
- Component#event:touchmove
- Component#event:touchend
- Component#event:touchcancel
-
초점 ()
-
이 구성 요소에 초점 설정
- 재정의:
-
getAttribute (속성) → {string|null}
-
Component
요소의 속성 값을 가져옵니다.매개 변수 :
이름 유형 설명 기인하다
끈 값을 가져올 속성의 이름입니다.
반환:
문자열 | 널 -- 요청된 속성의 값입니다. - 속성이 존재하지 않거나 값이 없는 경우 일부 브라우저에서 빈 문자열이 될 수 있습니다. - 속성이 존재하지 않거나 값이 없는 경우 대부분의 브라우저는 null을 반환합니다.
- 재정의:
- 참조:
-
getChild (이름) → { 구성요소 |정의되지 않음}
-
주어진
이름을
가진 자식Component를
반환합니다.매개 변수 :
이름 유형 설명 이름
끈 가져올 자식
구성 요소
의 이름입니다.- 재정의:
-
getChildById (id) → { 구성요소 |정의되지 않음}
-
주어진
id
를 가진 자식Component를
반환합니다.매개 변수 :
이름 유형 설명 ID
끈 가져올 자식
구성 요소
의 ID입니다.- 재정의:
-
getDescendant (…이름) → { 구성 요소 |정의되지 않음}
-
주어진 자손
이름
뒤에 오는 자손Component를
반환합니다. 예를 들어 ['foo', 'bar', 'baz']는 현재 구성 요소에서 'foo', 'foo' 구성 요소에서 'bar', 'bar' 구성 요소에서 'baz'를 가져오려고 시도하고 다음과 같은 경우 정의되지 않음을 반환합니다. 그 중 하나도 존재하지 않습니다.매개 변수 :
이름 유형 속성 설명 이름
...정렬.< 끈> | 끈 <반복 가능>
가져올 자식
구성 요소
의 이름입니다.- 재정의:
-
getProgress () → {숫자}
-
채워야 하지만 고정되고 반올림되어야 하는 막대의 백분율을 가져옵니다.
반환:
번호 -슬라이더가 채워진 백분율
-
handleClick (이벤트)
-
클릭이 버튼 메뉴와 같은 상위 요소로 버블링되는 것을 방지하는 데 사용되는 슬라이더의 클릭 이벤트에 대한 리스너입니다.
매개 변수 :
이름 유형 설명 이벤트
물체 이 객체를 실행시킨 이벤트
-
handleKeyDown (이벤트)
-
Slider
에서keydown
이벤트를 처리합니다. 왼쪽, 오른쪽, 위쪽 및 아래쪽 화살표 키를 확인합니다. 이 함수는 슬라이더에 포커스가 있을 때만 호출됩니다. Slider#handleFocus 및 Slider#handleBlur를 참조하십시오.매개 변수 :
이름 유형 설명 이벤트
EventTarget~이벤트 이 함수를 실행시킨
keydown
이벤트.이벤트 수신:
- 이벤트:키다운
-
handleKeyPress (이벤트)
-
많은 구성 요소에
handleKeyPress
메서드가 있었는데, 이 메서드는keydown
이벤트를 수신했기 때문에 제대로 이름이 지정되지 않았습니다. 이 메서드 이름은 이제handleKeyDown
에 위임됩니다. 즉,handleKeyPress를
호출하는 사람은 메서드 호출이 중지되는 것을 볼 수 없습니다.매개 변수 :
이름 유형 설명 이벤트
EventTarget~이벤트 이 함수를 호출한 이벤트입니다.
- 재정의:
-
추상 핸들 언어 변경 ()
-
구성 요소에서 플레이어의 언어 변경을 처리합니다. 하위 구성요소에 의해 재정의되어야 합니다.
-
handleMouseDown (이벤트)
-
Slider
에서mousedown
또는touchstart
이벤트를 처리합니다.매개 변수 :
이름 유형 설명 이벤트
EventTarget~이벤트 이 함수를 트리거한
mousedown
또는touchstart
이벤트화재:
이벤트 수신:
- 이벤트:마우스다운
- 이벤트:터치스타트
-
handleMouseMove (이벤트, mouseDown)
-
이
Slider
에서mousemove
,touchmove
및mousedown
이벤트를 처리합니다.mousemove
및touchmove
이벤트는mousedown
및touchstart
동안에만 이 기능을 트리거합니다. 이것은 Slider#handleMouseDown 및 Slider#handleMouseUp 때문입니다.매개 변수 :
이름 유형 설명 이벤트
EventTarget~이벤트 이 함수를 트리거한
mousedown
,mousemove
,touchstart
또는touchmove
이벤트마우스 다운
부울 handleMouseMove가
직접 호출되는 경우 true로 설정되어야 하는 플래그입니다. 이것은 우리가 마우스를 눌렀을 때 발생하지 않아야 하지만 일반 마우스 이동 처리기에서 발생해야 하는 일을 건너뛸 수 있게 해줍니다. 기본값은 false입니다.이벤트 수신:
- 이벤트:mousemove
- 이벤트:터치무브
-
handleMouseUp (이벤트)
-
Slider
에서mouseup
또는touchend
이벤트를 처리합니다.매개 변수 :
이름 유형 설명 이벤트
EventTarget~이벤트 이 함수를 트리거한
mouseup
또는touchend
이벤트.화재:
이벤트 수신:
- 이벤트:터치엔드
- 이벤트:마우스업
-
hasClass (classToCheck) → {부울}
-
구성 요소의 요소에 CSS 클래스 이름이 있는지 확인하십시오.
매개 변수 :
이름 유형 설명 classToCheck
끈 확인할 CSS 클래스 이름입니다.
반환:
부울 -구성 요소
에 클래스가 있으면 참입니다. -구성 요소
에 클래스가 없는 경우 False
- 재정의:
-
높이 (num opt , skipListeners opt ) → {숫자|문자열}
-
CSS 스타일을 기반으로 구성 요소의 높이를 가져오거나 설정합니다. 자세한 내용은 Component#dimension을 참조하십시오.
매개 변수 :
이름 유형 속성 설명 숫자
번호 | 끈 <선택 과목>
설정하려는 높이는 '%', 'px' 또는 아무것도 뒤에 붙지 않습니다.
skipListeners
부울 <선택 과목>
componentresize 이벤트 트리거 건너뛰기
반환:
번호 | 문자열 -가져올 때 너비, 너비가 없으면 0입니다. '%' 또는 'px'가 뒤에 붙은 문자열일 수 있습니다.
- 재정의:
-
숨기기 ()
-
현재 표시되고 있는 경우 'vjs-hidden' 클래스 이름을 추가하여
Component
요소를 숨깁니다.- 재정의:
-
아이디 () → {문자열}
-
이
구성 요소
의 ID 가져오기반환:
문자열 -이
구성요소
의 ID- 재정의:
-
초기화 어린이 ()
-
옵션에 따라 기본 자식
Component 를
추가하고 초기화합니다. -
isDisposed () → {부울}
-
이 구성 요소가 폐기되었는지 확인하십시오.
반환:
부울 -구성 요소가 삭제된 경우
true
가 됩니다. 그렇지 않으면false 입니다
.- 재정의:
-
현지화 (문자열, 토큰 선택 , defaultValue 선택 ) → {문자열}
-
주어진 문자열을 영어로 현지화합니다.
토큰이 제공되면 제공된 문자열에서 간단한 토큰 교체를 시도하고 실행합니다. 찾는 토큰은 인덱스가 토큰 배열에 1인덱스가 있는
{1}
과 같습니다.defaultValue
가 제공되면 제공된 언어 파일에서 값을 찾을 수 없는 경우문자열을
통해 이를 사용합니다. 이는 토큰 교체를 위한 설명 키가 필요하지만 간결한 현지화된 문자열이 있고en.json을
포함할 필요가 없는 경우에 유용합니다.현재 진행률 표시줄 타이밍에 사용됩니다.
{
"진행률 표시줄 타이밍: currentTime={1} duration={2}": "{1}/{2}" }
그런 다음 다음과 같이 사용됩니다.
this.localize('진행률 표시줄 타이밍: currentTime={1} duration{2}', [this.player_.currentTime(), this.player_.duration()], {2} 중 '{1}');
다음과 같이 출력됩니다.
01:23/24:56
.매개 변수 :
이름 유형 속성 설명 끈
끈 지역화할 문자열과 언어 파일에서 조회할 키입니다.
토큰
정렬.< 끈> <선택 과목>
현재 항목에 대체 토큰이 있는 경우 여기에 토큰을 제공하십시오.
기본값
끈 <선택 과목>
기본값은
string
입니다. 별도의 조회 키가 필요한 경우 토큰 대체에 사용할 기본값이 될 수 있습니다.반환:
문자열 -현지화된 문자열 또는 현지화가 없는 경우 영어 문자열입니다.
- 재정의:
-
이름 () → {문자열}
-
구성 요소
의 이름을 가져옵니다. 이름은구성 요소를
참조하는 데 사용되며 등록 중에 설정됩니다.반환:
문자열 -이
Component
의 이름입니다.- 재정의:
-
옵션 (obj) → {객체}
-
옵션 개체를 새 옵션과 완전히 병합합니다.
참고:
obj
와options
모두 값이 개체인 속성을 포함하는 경우. 두 속성은 module:mergeOptions를 사용하여 병합됩니다.매개 변수 :
이름 유형 설명 객체
물체 새 옵션을 포함하는 개체입니다.
반환:
객체 -this.options_
와obj
의 새 개체가 함께 병합되었습니다.- 재정의:
-
플레이어 () → { 플레이어 }
-
반환플레이어그
요소
에 첨부했습니다.- 재정의:
-
준비 () → { 구성 요소 }
-
리스너를 구성 요소의 준비 상태에 바인딩합니다. ready 이벤트가 이미 발생한 경우 즉시 함수를 트리거한다는 점에서 이벤트 리스너와 다릅니다.
- 재정의:
-
removeAttribute (속성)
-
Component
의 요소에서 속성을 제거합니다.매개 변수 :
이름 유형 설명 기인하다
끈 제거할 속성의 이름입니다.
- 재정의:
- 참조:
-
removeChild (구성 요소)
-
이
Component
의 자식 목록에서 자식Component를
제거합니다. 또한 이Component
요소에서 하위Component
요소를 제거합니다.매개 변수 :
이름 유형 설명 요소
요소 제거할 자식
Component
입니다. -
removeClass (classToRemove)
-
Component
요소에서 CSS 클래스 이름을 제거합니다.매개 변수 :
이름 유형 설명 제거할 클래스
끈 제거할 CSS 클래스 이름
-
requestAnimationFrame (fn) → {숫자}
-
requestAnimationFrame(rAF)에 전달할 콜백을 대기하지만 몇 가지 추가 보너스가 있습니다.
-
Component#setTimeout 으로 폴백하여 rAF를 지원하지 않는 브라우저를 지원합니다.
-
콜백은 Component~GenericCallback 으로 바뀝니다(즉, 구성 요소에 바인딩됨).
-
구성 요소가 호출되기 전에 삭제되면 rAF 콜백의 자동 취소가 처리됩니다.
매개 변수 :
이름 유형 설명 fn
구성요소~GenericCallback 이 구성 요소에 바인딩되어 브라우저의 다음 다시 그리기 직전에 실행되는 함수입니다.
이벤트 수신:
반환:
번호 -제한 시간을 식별하는 데 사용되는 rAF ID를 반환합니다. 애니메이션 프레임 콜백을 취소하기 위해 Component#cancelAnimationFrame 에서 사용할 수도 있습니다.
- 재정의:
- 참조:
-
-
requestNamedAnimationFrame (이름, fn)
-
애니메이션 프레임을 요청하지만 이름이 지정된 애니메이션 프레임 하나만 대기열에 추가됩니다. 이전 항목이 완료될 때까지 다른 항목이 추가되지 않습니다.
매개 변수 :
이름 유형 설명 이름
끈 이 requestAnimationFrame에 제공할 이름
fn
구성요소~GenericCallback 이 구성 요소에 바인딩되어 브라우저의 다음 다시 그리기 직전에 실행되는 함수입니다.
-
setAttribute (속성, 값)
-
Component
요소의 속성 값 설정매개 변수 :
이름 유형 설명 기인하다
끈 설정할 속성의 이름입니다.
값
끈 속성을 설정할 값입니다.
- 재정의:
- 참조:
-
setInterval (fn, 간격) → {숫자}
-
x
밀리초마다 실행되는 함수를 만듭니다. 이 함수는window.setInterval을
둘러싼 래퍼입니다. 대신 이것을 사용해야 하는 몇 가지 이유가 있습니다.- 통해 클리어됩니다. 구성요소#clearInterval언제컴포넌트#dispose호출됩니다.
- 함수 콜백은 Component~GenericCallback이 됩니다.
매개 변수 :
이름 유형 설명 fn
구성요소~GenericCallback x
초마다 실행되는 함수입니다.간격
숫자 지정된 함수를
x
밀리초마다 실행합니다.이벤트 수신:
- 재정의:
- 참조:
-
setTimeout (fn, 타임아웃) → {숫자}
-
x
밀리초 제한 시간 후에 실행되는 함수를 만듭니다. 이 함수는window.setTimeout 을
둘러싼 래퍼입니다. 대신 이것을 사용하는 몇 가지 이유가 있습니다.- 통해 클리어됩니다. 구성요소#clearTimeout언제컴포넌트#dispose호출됩니다.
- 함수 콜백은 Component~GenericCallback 으로 바뀝니다.
참고: 이 함수에서 반환된 ID에는
window.clearTimeout을
사용할 수 없습니다. 이렇게 하면 폐기 리스너가 정리되지 않습니다! 대신 Component#clearTimeout 또는 Component#dispose를 사용하십시오.매개 변수 :
이름 유형 설명 fn
구성요소~GenericCallback timeout
후에 실행될 함수입니다.타임 아웃
숫자 지정된 함수를 실행하기 전에 지연되는 시간 제한(밀리초)입니다.
이벤트 수신:
반환:
번호 -시간 초과를 식별하는 데 사용되는 시간 초과 ID를 반환합니다. 설정된 시간 제한을 지우기 위해 Component#clearTimeout 에서 사용할 수도 있습니다.
- 재정의:
- 참조:
-
보여주다 ()
-
Component
요소가 숨겨진 경우 'vjs-hidden' 클래스 이름을 제거하여 표시합니다.- 재정의:
-
toggleClass (classToToggle, 조건자 선택 )
-
구성 요소의 요소에서 CSS 클래스 이름을 추가하거나 제거합니다.
classToToggle은
Component#hasClass가 false를 반환할 때 추가됩니다.클래스투토글
때 제거됩니다구성요소#hasClass true를 반환합니다.
매개 변수 :
이름 유형 속성 설명 클래스투토글
끈 추가하거나 제거할 클래스(@link Component#hasClass}
술부
부울 | 돔~술어 <선택 과목>
Dom~predicate 함수 또는 부울
- 재정의:
-
트리거준비 ()
-
이
Component
에 대한 모든 준비된 리스너를 트리거합니다.화재:
-
업데이트 () → {숫자}
-
Slider
의 진행률 표시줄을 업데이트합니다.반환:
번호 -진행률 표시줄에 표시되는 진행률은 0에서 1 사이의 숫자로 표시됩니다.
-
수직 (부울 선택 ) → {부울}
-
슬라이더가 수직에 대해 수평인지 가져오기/설정
매개 변수 :
이름 유형 속성 설명 부울
부울 <선택 과목>
- 슬라이더가 수직이면 true, - 수평이면 false
반환:
부울 -- 슬라이더가 수직이면 true이고, 슬라이더가 수평이면 false입니다.
-
너비 (num opt , skipListeners opt ) → {숫자|문자열}
-
CSS 스타일을 기반으로 구성 요소의 너비를 가져오거나 설정합니다. 자세한 내용은 Component#dimension을 참조하십시오.
매개 변수 :
이름 유형 속성 설명 숫자
번호 | 끈 <선택 과목>
설정하려는 너비는 '%', 'px' 또는 아무것도 뒤에 붙지 않습니다.
skipListeners
부울 <선택 과목>
componentresize 이벤트 트리거 건너뛰기
반환:
번호 | 문자열 -가져올 때 너비, 너비가 없으면 0입니다. '%' 또는 'px'가 뒤에 붙은 문자열일 수 있습니다.
- 재정의:
이벤트
-
구성 요소 크기 조정
-
구성 요소의 크기가 조정될 때 트리거됩니다.
유형:
-
처분하다
-
구성 요소가
삭제될 때 트리거됩니다.유형:
속성:
이름 유형 속성 기본값 설명 거품
부울 <선택 과목>
거짓 dispose 이벤트가 발생하지 않도록 false로 설정
-
준비된
-
구성 요소가
준비되면 트리거됩니다.유형:
- 재정의:
-
슬라이더액티브
-
슬라이더가 활성 상태일 때 트리거됨
유형:
-
슬라이더 비활성
-
슬라이더가 더 이상 활성 상태가 아닐 때 트리거됩니다.
유형:
-
수도꼭지
-
구성 요소를
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