/**
* @file 마우스 볼륨 레벨 디스플레이.js
*/
'../../component.js'에서 컴포넌트 가져오기;
import * as Fn from '../../utils/fn.js';
import './volume-level-tooltip';
/**
* {@link MouseVolumeLevelDisplay} 구성 요소는 마우스 움직임을 추적합니다.
* {@link VolumeControl}. 표시기와 {@link VolumeLevelTooltip}을 표시합니다.
* 주어진 지점으로 표시되는 음량 수준을 나타냅니다.
* {@link VolumeBar}.
*
* @extends 컴포넌트
*/
클래스 MouseVolumeLevelDisplay 확장 구성 요소 {
/**
* 이 클래스의 인스턴스를 만듭니다.
*
* @param {플레이어} 플레이어
* 이 클래스가 연결되어야 하는 {@link Player}입니다.
*
* @param {객체} [옵션]
* 플레이어 옵션의 키/값 저장소.
*/
생성자(플레이어, 옵션) {
super(플레이어, 옵션);
this.update = Fn.throttle(Fn.bind(this, this.update), Fn.UPDATE_REFRESH_INTERVAL);
}
/**
* 이 클래스에 대한 DOM 요소를 만듭니다.
*
* @return {요소}
* 생성된 요소입니다.
*/
createEl() {
return super.createEl('div', {
className: 'vjs-마우스-디스플레이'
});
}
/**
* 자신의 DOM뿐만 아니라 자신의 DOM에 대한 업데이트를 조회합니다.
* {@link VolumeLevelTooltip} 자식.
*
* @param {객체} rangeBarRect
* {@link VolumeBar} 요소에 대한 `ClientRect`.
*
* @param {숫자} rangeBarPoint
* 가로/세로 기준점을 나타내는 0에서 1 사이의 숫자
* {@link VolumeBar}의 왼쪽 가장자리에서
*
* @param {부울} 수직
* 심판은 음량 조절 위치로
* 컨트롤 바에서{@link VolumeControl}
*
*/
업데이트(rangeBarRect, rangeBarPoint, 수직) {
const 볼륨 = 100 * rangeBarPoint;
this.getChild('volumeLevelTooltip').updateVolume(rangeBarRect, rangeBarPoint, 수직, 볼륨, () => {
if (수직) {
this.el_.style.bottom = `${rangeBarRect.height * rangeBarPoint}px`;
} else {
this.el_.style.left = `${rangeBarRect.width * rangeBarPoint}px`;
}
});
}
}
/**
* `MouseVolumeLevelDisplay`의 기본 옵션
*
* @type {객체}
* @사적인
*/
MouseVolumeLevelDisplay.prototype.options_ = {
어린이들: [
'volumeLevelTooltip'
]
};
Component.registerComponent('MouseVolumeLevelDisplay', MouseVolumeLevelDisplay);
기본 MouseVolumeLevelDisplay 내보내기;