플레이어 예제
비디오 재생을 시작하면 다음을 클릭 할 수 있습니다. 컨트롤 바 전환버튼을 눌러 컨트롤 막대를 표시하거나 숨 깁니다.
펜보기컨트롤 바 전환게시자 : Brightcove Learning Services ( 뿡 빵뀨 ) 의 위에 CodePen .
소스 코드
보기 GitHub의 완벽한 솔루션 .
코드펜 사용
위의 CodePen을 효과적으로 사용하기위한 몇 가지 팁은 다음과 같습니다.
- Result버튼을 클릭하여 플레이어의 실제 표시를 토글합니다.
- HTML/CSS/JS버튼을 클릭하여 코드 유형 중 하나를 표시합니다.
- 이 문서의 뒷부분에서 응용 프로그램에 사용되는 논리, 흐름 및 스타일링에 대해서는Player/HTML 구성 , 응용 프로그램 흐름 및 응용 프로그램스타일 지정섹션에서 설명합니다. 이러한 섹션의 정보와 함께 따르는 가장 좋은 방법은 다음과 같습니다.
- CodePen에서EDIT ON CODEPEN버튼을 클릭하고 하나의 브라우저/브라우저 탭에서 코드를 사용할 수 있습니다.
- CodePen에서 표시할 코드를 조정합니다. CodePen 내에서 다른 코드 섹션의 너비를 변경할 수 있습니다.
- 다른 브라우저/브라우저 탭에서플레이어/HTML 구성 , 응용 프로그램 흐름및/또는 응용 프로그램 스타일 지정섹션을 봅니다. 이제 코드 설명을 따라 동시에 코드를 볼 수 있습니다.
개발 순서
다음은 권장되는 개발 순서입니다.
- In-Page 임베드 플레이어 구현을 사용하여 플레이어, 플러그인 및 CSS의 기능을 테스트합니다 (CSS가 필요한 경우).
- 로컬 테스트를 위해 플러그인의 자바 스크립트와 CSS를 별도의 파일에 넣으십시오.
- 오류가 발생하면 플러그인 코드와 CSS를 서버에 배포하십시오.
- Studio를 사용하여 플레이어에 플러그인과 CSS를 추가합니다.
- iframe 구현이 더 적합하다고 판단되면 In-Page 내장 플레이어 구현을 교체하십시오 (다음 섹션에서 자세히 설명).
이러한 단계에 대한 자세한 내용은단계별 단계를 검토하십시오. 플러그인 개발가이드.
iframe 또는 페이지 내 포함
브라이트코브 플레이어에서 향상된 기능을 개발할 때 코드가 iframe 또는 In-Page embed 구현에 가장 적합한지 결정해야 합니다. 가장 좋은 방법은 iframe 구현과 함께 사용할 플러그인을 작성하는 것입니다. iframe 플레이어를 사용하면 다음과 같은 이점이 있습니다.
- 기존 자바 스크립트 및/또는 CSS와의 충돌 없음
- 자동 응답성
- iframe은 소셜 미디어 앱에서 쉽게 사용할 수 있습니다 (또는 동영상이 다른 앱으로 “이동”해야 할 때마다).
In-Page 임베드 플레이어를 통합하는 것이 더 복잡할 수 있지만 해당 구현을 중심으로 코드를 계획할 때가 있습니다. 일반화하려면이 방법은 포함 된 페이지가 플레이어와 통신해야 할 때 가장 좋습니다. 특히 다음은 몇 가지 예입니다.
- 포함 페이지의 코드는 플레이어 이벤트를 수신하고 이에 대한 조치를 취해야 합니다.
- 플레이어는 포함 된 페이지의 스타일을 사용합니다.
- iframe으로 인해 포함 된 페이지의 리디렉션처럼 앱 로직이 실패합니다.
최종 구현에서 iframe 코드를 사용하지 않더라도 JavaScript 용 플러그인과 CSS용 별도의 파일과 함께 In-Page embed 코드를 사용할 수 있습니다. 이렇게 하면 로직을 캡슐화하여 여러 플레이어에서 쉽게 사용할 수 있습니다.
사용된 API/플러그인 리소스
API 메소드 |
---|
addClass |
toggleClass |
플레이어/HTML 구성
이 섹션에서는 플레이어 생성 시 필요한 특수 구성에 대해 자세히 설명합니다. 또한 페이지 내장 플레이어 구현 코드 이외에 페이지에 추가해야 하는 다른 HTML 요소에 대해서도 설명합니다.
플레이어 구성
이 샘플에 대해 만든 브라이트코브 플레이어에는 특별한 구성이 필요하지 않습니다.
기타 HTML
컨트롤 바를 토글하는 함수를 호출하기 위해 HTML 버튼이 추가되었습니다.
응용 프로그램 흐름
이 응용 프로그램의 기본 논리는 다음과 같습니다.
- 프로그래밍 방식으로 플레이어에 클래스를 추가합니다.
- 버튼을 클릭하면 이벤트 핸들러를 호출합니다.
- CSS를 추가하거나 제거하여 컨트롤 막대를 전환합니다.
플레이어에 클래스 추가
라벨이 붙은 코드를 찾으십시오:
// ### Add the class to the player ###
플레이어의addClass()
플레이어에 CSS 클래스를 추가하는 메서드입니다.
컨트롤 바에 적용된 CSS 토글
라벨이 붙은 코드를 찾으십시오:
// ### Function called by button that toggles class ###
이벤트 핸들러 함수에서 플레이어의toggleClass()
컨트롤 바를 표시하거나 숨기는 CSS를 추가 / 제거하는 방법.
응용 프로그램 스타일 지정
변환을 정의하는 클래스에 대한 변경 사항을 지정하려면 처음 두 개의 CSS 선언 및 이와 관련된 수많은 선택기가 필요합니다. 두 번째 두 선언은 컨트롤 바 상승 / 하강을 비활성화합니다. mouseEnter
과mouseLeave
이벤트. 두 번째 두 선언을 제거하면 컨트롤 막대가 숨겨져 있어도 마우스를 입력하면 표시됩니다.
플러그인 코드
버튼은 플레이어의 범위 밖에서 함수를 호출해야하므로이 기능에 대한 플러그인을 만드는 것은 의미가 없습니다.