브라이트코브 플레이어 샘플: 컨트롤 바 토글

이 항목에서는 버튼을 컨트롤 바의 표시를 토글하는 방법을 배우게됩니다.

플레이어 예제

비디오 재생을 시작하면 다음을 클릭 할 수 있습니다. 컨트롤 바 전환버튼을 눌러 컨트롤 막대를 표시하거나 숨 깁니다.

펜보기컨트롤 바 전환게시자 : Brightcove Learning Services ( 뿡 빵뀨 ) 의 위에 CodePen .

소스 코드

보기 GitHub의 완벽한 솔루션 .

코드펜 사용

위의 CodePen을 효과적으로 사용하기위한 몇 가지 팁은 다음과 같습니다.

  • Result버튼을 클릭하여 플레이어의 실제 표시를 토글합니다.
  • HTML/CSS/JS버튼을 클릭하여 코드 유형 중 하나를 표시합니다.
  • 이 문서의 뒷부분에서 응용 프로그램에 사용되는 논리, 흐름 및 스타일링에 대해서는Player/HTML 구성 , 응용 프로그램 흐름 및 응용 프로그램스타일 지정섹션에서 설명합니다. 이러한 섹션의 정보와 함께 따르는 가장 좋은 방법은 다음과 같습니다.
    1. CodePen에서EDIT ON CODEPEN버튼을 클릭하고 하나의 브라우저/브라우저 탭에서 코드를 사용할 수 있습니다.
    2. CodePen에서 표시할 코드를 조정합니다. CodePen 내에서 다른 코드 섹션의 너비를 변경할 수 있습니다.
    3. 다른 브라우저/브라우저 탭에서플레이어/HTML 구성 , 응용 프로그램 흐름및/또는 응용 프로그램 스타일 지정섹션을 봅니다. 이제 코드 설명을 따라 동시에 코드를 볼 수 있습니다.

개발 순서

다음은 권장되는 개발 순서입니다.

  1. In-Page 임베드 플레이어 구현을 사용하여 플레이어, 플러그인 및 CSS의 기능을 테스트합니다 (CSS가 필요한 경우).
  2. 로컬 테스트를 위해 플러그인의 자바 스크립트와 CSS를 별도의 파일에 넣으십시오.
  3. 오류가 발생하면 플러그인 코드와 CSS를 서버에 배포하십시오.
  4. Studio를 사용하여 플레이어에 플러그인과 CSS를 추가합니다.
  5. iframe 구현이 더 적합하다고 판단되면 In-Page 내장 플레이어 구현을 교체하십시오 (다음 섹션에서 자세히 설명).

이러한 단계에 대한 자세한 내용은단계별 단계를 검토하십시오. 플러그인 개발가이드.

iframe 또는 페이지 내 포함

브라이트코브 플레이어에서 향상된 기능을 개발할 때 코드가 iframe 또는 In-Page embed 구현에 가장 적합한지 결정해야 합니다. 가장 좋은 방법은 iframe 구현과 함께 사용할 플러그인을 작성하는 것입니다. iframe 플레이어를 사용하면 다음과 같은 이점이 있습니다.

  • 기존 자바 스크립트 및/또는 CSS와의 충돌 없음
  • 자동 응답성
  • iframe은 소셜 미디어 앱에서 쉽게 사용할 수 있습니다 (또는 동영상이 다른 앱으로 “이동”해야 할 때마다).

In-Page 임베드 플레이어를 통합하는 것이 더 복잡할 수 있지만 해당 구현을 중심으로 코드를 계획할 때가 있습니다. 일반화하려면이 방법은 포함 된 페이지가 플레이어와 통신해야 할 때 가장 좋습니다. 특히 다음은 몇 가지 예입니다.

  • 포함 페이지의 코드는 플레이어 이벤트를 수신하고 이에 대한 조치를 취해야 합니다.
  • 플레이어는 포함 된 페이지의 스타일을 사용합니다.
  • iframe으로 인해 포함 된 페이지의 리디렉션처럼 앱 로직이 실패합니다.

최종 구현에서 iframe 코드를 사용하지 않더라도 JavaScript 용 플러그인과 CSS용 별도의 파일과 함께 In-Page embed 코드를 사용할 수 있습니다. 이렇게 하면 로직을 캡슐화하여 여러 플레이어에서 쉽게 사용할 수 있습니다.

사용된 API/플러그인 리소스

API 메소드
addClass
toggleClass

플레이어/HTML 구성

이 섹션에서는 플레이어 생성 시 필요한 특수 구성에 대해 자세히 설명합니다. 또한 페이지 내장 플레이어 구현 코드 이외에 페이지에 추가해야 하는 다른 HTML 요소에 대해서도 설명합니다.

플레이어 구성

이 샘플에 대해 만든 브라이트코브 플레이어에는 특별한 구성이 필요하지 않습니다.

기타 HTML

컨트롤 바를 토글하는 함수를 호출하기 위해 HTML 버튼이 추가되었습니다.

응용 프로그램 흐름

이 응용 프로그램의 기본 논리는 다음과 같습니다.

  • 프로그래밍 방식으로 플레이어에 클래스를 추가합니다.
  • 버튼을 클릭하면 이벤트 핸들러를 호출합니다.
  • CSS를 추가하거나 제거하여 컨트롤 막대를 전환합니다.

플레이어에 클래스 추가

라벨이 붙은 코드를 찾으십시오:

// ### Add the class to the player ###

플레이어의addClass()플레이어에 CSS 클래스를 추가하는 메서드입니다.

컨트롤 바에 적용된 CSS 토글

라벨이 붙은 코드를 찾으십시오:

// ### Function called by button that toggles class ###

이벤트 핸들러 함수에서 플레이어의toggleClass()컨트롤 바를 표시하거나 숨기는 CSS를 추가 / 제거하는 방법.

응용 프로그램 스타일 지정

변환을 정의하는 클래스에 대한 변경 사항을 지정하려면 처음 두 개의 CSS 선언 및 이와 관련된 수많은 선택기가 필요합니다. 두 번째 두 선언은 컨트롤 바 상승 / 하강을 비활성화합니다. mouseEntermouseLeave이벤트. 두 번째 두 선언을 제거하면 컨트롤 막대가 숨겨져 있어도 마우스를 입력하면 표시됩니다.

플러그인 코드

버튼은 플레이어의 범위 밖에서 함수를 호출해야하므로이 기능에 대한 플러그인을 만드는 것은 의미가 없습니다.